Type de jeu |
Déduction |
Auteur | Spartaco Albertarelli |
Editeur (année) | Kidult Games (2004) |
Nombre de joueurs | 3 - 6 |
Durée de partie | De 15 à 30 minutes |
Hasard | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Mobilisation de réflexion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Reflet du thème | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Qualité des mécanismes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Les + | - L'originalité
du système de déduction, - Le rôle à part du maître, rôle qui "tourne", - Le fait de rechercher pas 1 mais 2 cartes, - La qualité des cartes. |
Les - | - Le renforcement du hasard
quand on est nombreux (moins de cartes en main), - Le côté mécanique du jeu : on applique, si possible, une dichotomie sur les sorcières. |
Configuration idéale |
4 ou moins |
Note subjective | 11 / 20 (première impression) |
Nombre de parties effectuées | Entre 1 et 5 |
Illustrations | |
Aides de jeu |
Critique générale
Waz Baraz est sorti au printemps 2004, en même temps
que Fab Fib du même auteur chez
le même éditeur et ce jeu est vraiment original dans son système
: un jeu de déduction où l'on recherche 2 sorcières et
des points marqués par un habile système de prise de risques...
Dans ce jeu bizarre, l'un des joueurs incarne le maître, lequel
sélectionne 2 sorcières numérotées (de 1 à
20) en plaçant face cachée devant lui les 2 cartes à
dos bleu correspondantes. Puis, les 20 cartes à dos rouges, représentant
les 20 sorcières, sont disposées en cercle sur la table,
en sens horaire. Chaque joueur utilise un pion chapeau d'une couleur qu'il
place sur la carte de départ et la partie peut alors débuter.
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Les points marqués par les joueurs sont : A noter que lorsqu'un joueur réussit à placer
sa carte chapeau sur l'emplacement de la carte de départ, il
peut demander si l'une ou l'autre des sorcières fait partie des
2 à trouver, la réponse lui étant fournie secrètement
par le maître à l'aide d'une carte OK ou NO. Cette subtilité
oblige à bien gérer sa main de cartes si on veut pouvoir
bénéficier d'une information secrète. |
Astuces et réflexions
ludiques
A venir.
Comptes-rendus de parties
Peut-être plus tard.
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Merci à Kidult Game de m'avoir offert un exemplaire de ce jeu lors du salon d'Essen, dont j'espère relater un grand nombre de parties. |
D'autres critiques et des liens variés à propos de ce jeu, sur le magazine on line des jeux de société : TricTrac.net |