Type de jeu

Communication
Objectif secret

Auteur  
Editeur (année) Ravensburger ()
Nombre de joueurs 3 - 6
Durée de partie De 1 à 2 heures
Hasard
Mobilisation de réflexion
Reflet du thème
Qualité des mécanismes
Les + - Identifier 4 cartes non toutes idéales, mais classables par priorité,
- Choisir les cartes qui poseront problème aux autres participants et pas à soi,
- Le matériel très agréable.
Les - - Le côté révélation personnelle,
- La répétitivité des tours,
- La non-évasion procurée par ce jeu.
Configuration idéale

A 2 en couple ou cercle très restreint

Note subjective < 10
Nombre de parties effectuées Aucune mais essai des mécanismes
Illustrations

Dessus de la boîte (25 Ko)

Aides de jeu  


Critique générale
Ce jeu vise à mieux se conaître et mieux connaître les autres (sous-titre). Suivant cette volonté, ce jeu est réussi.
En effet, chaque joueur devra tour à tour se trouver sur la sellette, c'est à dire qu'il sera confronté à une question, à laquelle il ne devra pas répondre de manière directe, mais indiquer sur les 4 cartes qu'aura choisies un autre joueur, le classement le plus représentatifs de ce qu'il pense. Pour ce faire, il dispose de 4 jetons A, B, C et D et chaque joueur devra émettre un pronostic sur ce classement.

Les questions couvrent beaucoup de domaines : Environnement, Sports et Loisirs, Métiers et Techniques, Habitats, Situations, Vacances, Cuisine, tout en se basant sur votre sensibilité par rapport à l'un ou l'autre.
Exemples de questions :
- Situation : Dans laquelle de ces situations n'aimeriez-vous pas être vu par votre meilleur ami ?
- Métiers et Techniques : Lequel de ces 4 domaines vous semble le plus condamné à terme ?
Rappelons que l'un des joueurs doit choisir 4 cartes illustrées pour compléter la question...

Il est aisé de deviner que ce jeu suscite débat, polémiques et éventuelles disputes.

Un jeu doté d'un matériel irréprochable, dont la mécanique est fluide, mais au final, un peu déstabilisant, à moins d'apprécier de se révéler complètement tout en ne profitant pas d'un jeu de société pour s'évader en sortant du monde réel...

Astuces et réflexions ludiques
A venir.

Comptes-rendus de parties
A venir.


D'autres critiques et des liens variés à propos de ce jeu, sur le magazine on line des jeux de société : TricTrac.net