Pour la seconde année consécutive, Ludo le gars vous livre son palmarès de ses jeux incontournables pour 2003 !

Afin de respecter la classification adoptée dans la page jeux incontournables de tous les temps, 4 jeux ont été retenus cette année, un par catégorie :

Gros Jeux
- Jeux de durée dépassant généralement les 2 heures,
- Jeux possédant une mécanique complexe et des objectifs variés,
- Jeux nécessitant réflexion et stratégie à long terme.

Jeux Intermédiaires
- Jeux de durée comprise entre 1 et 2 heures,
- Jeux possédant une mécanique élaborée mais jouable rapidement,
- Jeux nécessitant réflexion et tactique à moyen terme.

Petits Jeux
- Jeux de durée ne dépassant pas 1 heure,
- Jeux possédant une mécanique simple et des objectifs clairs,
- Jeux nécessitant un peu de réflexion mais surtout de l'intuition.

Jeux Abstraits
- Jeux de durée variable,
- Jeux où les mécanismes sont éminemment abstraits (sans thématique),
- Les jeux de lettres sont intégrés à cette catégorie.

Les résultats, parfaitement subjectifs, sont les suivants :

Gros jeux

Age of Steam

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Incroyablement riche, à défaut d'être d'un esthétisme universel, Age of Steam est certainement l'un des tous meilleurs jeux de train jamais sorti. Pourquoi ? Parce qu'au delà de l'aspect réseau ferroviaire, ce jeu est bourré d'innovations, avec une véritable facette de gestion.
Un vrai gros jeu, d'un auteur en plein ascension, qui possède deux extensions à ce jour, que je n'ai pas encore eu le temps de tester. Ca promet...

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Jeux intermédiaires

Amun Re

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Alors que la première partie d'Amun Re prend du temps, les suivantes sont, en règle générale, beaucoup plus rapides à se dérouler. C'est pourquoi Amun Re est le juste lauréat de cette catégorie.
Enchérir avec justesse, dans les provinces les plus lucratives, avec des innovations originales (offrande au dieu, ...), tels sont les critères qui placent ce jeu aussi haut. Bravo Mr Knizia !

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Petits jeux

Edel, Stein
& Reich

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Edel, Stein & Reich, justement récompensé par un Tric Trac d'or cette année, séduit tous les gens à qui je le présente. Inspiré de Basari, un jeu de troc sorti voici quelques années, ce jeu est un condensé de bonnes choses : négociation, bluff, et surprises sont au rendez-vous.
Si vous ne le connaissez pas, foncez !

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Maka Bana Maka Bana

Viva il Re ! Viva il Re !

     

Jeux abstraits

Yinsh

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Kris Burm, avec son projet GIPF, a réussi le pari fou de sortir de nouveaux jeux abstraits en ce début du troisième millénaire. Qui l'eut cru ? Surtout que ses jeux sont vraiment exceptionnels.
A ce titre, Yinsh est , à mon avis, le plus réussi de la série, avec son innovation majeure : l'affaiblissement progressif du joueur qui est en passe de l'emporter. Plus la victoire vous tend les bras, moins vous êtes fort ! Excellent, rien que pour ça...

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Rendez-vous fin 2004 pour la nouvelle fournée...